Capa escribió: ↑Mar Oct 20, 2026 1:21 pm
Ports nativos de juegos de PS4 a PC sin necesidad de emuladores . Solo se necesita un launcher donde le puedes poner mods , desbloquear los fps , subir las resoluciones hasta 8k y varias configuraciones gráficas más.
La PS5 descifrada al 100 % en los shaders y casi al 90 % en otras capas o funciones . Pronto veremos esos juegos en PC sin necesidad de emular también .
Rockstar 'obligado' a sacar GTA VI en PC el primer trimestre del 2027 en vez de esperar uno o dos años y cambiar de planes .
El mundo de los videojuegos con las IAs ha dado un vuelco por completo.
Para mí que PS6 será la última consola de Sony al igual que la próxima Xbox , que será un híbrido entre PC y consola.
Para mi es al revés. Esto de la IA es la excusa perfecta para terminar de matar el ordenador casero, algo que ya tienen en el hospital gracias a los sospechosos habituales (IA+tech).
Lo de los ports está matando a la comunidad de developers que realmente se tomaban el tiempo de descifrar el porqué. Ahora hay un error y si la IA no lo soluciona, te cagas. Y si, quizá lo "solucione" si la fuerces, pero rompiendo 80 otras cosas. Y dependeremos de otras IAs que se den cuenta el error, potenciando los errores.
Y sin contar que el gasto de tokens está MEGA subvencionado por las empresas tech que tienen el control de los datacenters como es el caso de Google, AWS, etc. Hoy en día mi empresa paga 20 duros por poder usar esta mierda que la puedo usar casi sin limites, cuando en mi ordenador de 2000 euros puedo correr un modelo 10 veces más estúpido, y es un ordenador que si quieres alquilarlo online te cuesta 10 veces más que esos 20.
Osea, metódo clásico del capitalismo de Sillicon Valley: generar una dependencia robótica en el producto con un valor bajísimo, luego quitar los frenos y no tener otra opción que pagarlo, o sumirse en el caos.
Lo de las noticias de que todo puede ser copiado ahora (como los productos de Adobe) son BULO.
Si, pueden crear algo parecido, de hecho ya había muchos productos hechos por humanos (en parte la IA le roba a eso), pero para replicar 100% las features están a años luz, son programas inutilizables.
Lo de los juegos estoy seguro que es lo mismo.
Algo entiendo de esto, lástima que sea tan difícil de explicarlo.